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FIFA11 - 特殊能力リスト FIFA11の特殊能力のリストです。 特性 ・・・ 特殊能力です。 スペシャリティ ・・・ 能力数値を基にした選手の個性です。 FIFA11 - 特殊能力リスト 特性 スペシャリティ スペシャリティが出現している主な選手(※体験版) 特性 特性はバーチャルプロの項目から確認することができます。 ロングスロー スローインの距離を延ばします。 セカンドウインド 試合終盤にスタミナを増加させます。 アクロバチッククリア 豪快なクリアが可能になります。 アーリークロスの名手 外からのクロスがより曲がるようになります。 コントロールシュート ゴール前でサイドキックがより有効になります。 アウトサイドシューター アウトサイドキックがより大きく曲がるようになります。 パワーヘッダー ヘディングシュートがより強力になります。 ジャイアントスロー スローインをペナルティエリア内に投げられるようになります。 スワーブパス パスやスルーパスを必要に応じて曲げられます。 パワーフリーキック 低空のフリーキックを打てるようになります。 時間差ペナルティ PKを蹴る際、フェイントのオプションが増えます。 スキルドリブル スキルドリブルが可能になります。 ファンシーパス 華麗なパスやクロスが可能になります。 ファンシーフリック バックヒールとファンシーファーストタッチの頻度が増します。 バイシクルキック 豪快なオーバーヘッドボレーが可能になります。 ダイビングヘッダー ダイビングヘッドが可能になります。 ドライブパス パワフルでダイレクトなロングパスが可能になります。 GKオーバーラップ 試合終盤、コーナーキック時に上がれるようになります。 GKロングスロー オーバースローの距離が延びます。 GKフラットキック パントキックの速度と精度が向上します。 ロングパスの名手 ロングパスに優れている。 ロングシューター ロングシュートが得意。 負傷癖 怪我をしやすい。 華麗な身のこなし より細かいステップ、相手を素早くかわせる。PK時にフェイントをすることができます。 スペシャリティ 点取り屋 点取り屋は、ペナルティエリア内で足と頭でフィニッシュすることに優れている選手です。彼らはハーフの変化をゴールに結びつける能力を持っています。 スピードスター スピードスターはマークを素早く外せるだけでなく、非常に速いトップスピードを持つ選手です。 空中戦の脅威 守備でも攻撃でも彼らが空中を制します。ジャンプ力が高く、優れたヘディング能力を持ち、大抵はとても背の高い選手です。 ドリブラー 優れたボールコントロール能力を持ち、見事にディフェンダーの裏をかく選手です。窮地から脱する際に役立つトリック技をいくつか隠し持っている場合が多くあります。 プレイメーカー ボールをチームメイトに供給する特別な才能を持った選手です。ボールを転がしても、蹴り上げても、チャンス作りを期待でき、前後半通じて出場させたい選手です。 エンジン いくらでも走り続けられる選手です。攻撃と守備の両面において、誰よりも懸命に貢献します。チームを動かすエンジンのような存在です。 長距離シューター 力強いだけでなく、遠くからでも正確なシュートを打てる選手です。長距離シューターの利き足にボールが来てスペースが空いていたら、思い切ってゴールを狙ってください。 クロスの名手 サイドからボールを回す能力に秀でた選手です。正確にテンポ良くボールを回し、ディフェンダーをかいくぐって危険なエリアに送り込むことができます。 FKスペシャリスト FKスペシャリストはフリーキックを完璧にすべく、膨大な時間を練習場で過ごしてきた選手です。壁の外から巻き込むようなシュートや壁を越えて落ちるシュートを放ちます。 タックラー タックラーはボールを奪う技術を身につけています。ドリブラーの動きを読んで素早く反応します。平均的なディフェンダーよりも多く相手のプレイを阻止できます。 戦術家 ゲームの守備的な読みに非常に長けている選手です。パスの軌道を読むことがうまく、素早くマークを外して反応し、パスをインターセプトします。 アクロバット 人並み外れた運動能力を活かして、普通の選手では届かないようなボールに届くことができる選手です。こういう選手はアクロバチックなクリアやオーバーヘッドキックを多用します。 パワフル パワーの能力を持つ選手は、頼りになる存在です。彼らは強く、ほとんどの場合、とても大柄です。彼らを押してもボールから離すことは難しく、ディフェンス時には身体の大きさと強さを活かします。 冷静なフィニッシャー 冷静なフィニッシャーは、20数メートル以内のどこからでも強烈なシュートを決められるテクニックを持っています。ゴールに対する感覚が鋭く、スキを見せると必ず痛い目に遭います。 ベストDF 多才で、守備の重要な場面で数多く素晴らしい働きを見せ、ディフェンダーとしては理想的な選手です。 ベストMF 多才で、中盤の重要な場面で素晴らしい活躍を見せ、ミッドフィルダーとしては理想的な選手です。 ベストFW 多才で、重要なアタッキングエリアで素晴らしい活躍を見せ、フォワードとして理想的な選手です。 スペシャリティが出現している主な選手(※体験版) チーム名 選手名 OVR ポジション スペシャリティ Arsenal T.Vermaelen 81 CB,LB Tactician Arsenal G.Clichy 78 LWB,LB,LM Acrobat Arsenal F.Fabregas 87 CM,CAM Playmaker Arsenal A.Song 79 CDM,CM,CB,RB Tactician Arsenal S.Nasri 82 CAM,CM,RW,RM Acrobat,Dribbler,Playmaker Arsenal R.vanPersie 83 CF,ST,RW,LW Clinical Finisher,Distance Shooter,FK Specialist Arsenal M.Chamakh 82 ST,CF,RF Aerial Threat Arsenal A.Arshavin 87 CF,LW,CAM,RM Acrobat,Dribbler,Playmaker Arsenal T.Walcott 81 RW,RM,ST,LW Speedster Arsenal T.Rosicky 81 CAM,CM,LM,RM Playmaker チーム名 選手名 OVR ポジション スペシャリティ Leverkusen S.Hyypia 79 CB,SW Aerial Threat,Strength Leverkusen Renato Augusto 81 CAM,RM,CM,CF Dribbler Leverkusen M.ballack 82 CM,CDM,CAM,RM Aerial Threat,Complete Midfielder,Distance Shooter,FK Specialist,Playmaker,Strength Leverkusen S.Kießling 81 ST,CF,CAM,RW Engine チーム名 選手名 OVR ポジション スペシャリティ Chelsea B.Ivanovic 76 CB,RB,LB Strength Chelsea Alex 81 CB,SW Strength Chelsea J.Terry 85 CB,SW Aerial Threat,Tackling,Strength Chelsea A.Cole 82 LWB,LB Acrobat,Tackling Chelsea M.Essien 84 CM,CDM,CB,RM Engine,Strength,Tackling Chelsea F.Lampard 86 CAM,CM,RM,LM, Clinical Finisher,Complete Midfielder,Distance Shooter,FK Specialist,Playmaker Chelsea N.Anelka 81 ST,RF,LF,RW Clinical Finisher,Poacher Chelsea D.Drogba 88 ST,CF Aerial Threat,Clinical Finisher,Complete Forward,Distance Shooter,FK Specialist,Strength Chelsea F.Malouda 83 LM,LW,CM,CF Dribbler チーム名 選手名 OVR ポジション スペシャリティ Barcelona Dani Alves 83 RWB,RB,RM Speedster Barcelona Puyol 86 CB,RB,LB Strength,Tackling,Tactician Barcelona Pique 84 CB,SW,RB,CDM Tackling,Tactician Barcelona E.Abidal 79 LB.LWB,CB Tactician Barcelona Xavi 87 CM,CAM,CDM Acrobat,Crosser,Playmaker Barcelona Iniesta 85 CAM,CM,RM,LW Acrobat,Complete Midfielder,Crosser,Dribbler,Playmaker Barcelona L.Messi 90 RW,RF,ST,CAM Acrobat,Clinical Finisher,Complete Forward,Complete Midfielder,Dribbler,Playmaker,Speedster Barcelona David Villa 88 ST,CF,LW,CAM Acrobat,Clinical Finisher,Distance Shooter,Dribbler,FK Specialist Barcelona Z.Ibrahimovic 85 ST,CF Clinical Finisher,Complete Forward,Distance Shooter,Dribbler,Strength Barcelona S.Keita 81 CM,CDM,LM,CAM Engine Barcelona A.Hleb 82 Rm,LM,CAM,CM Acrobat,Dribbler チーム名 選手名 OVR ポジション スペシャリティ Juventus G.Chiellini 84 CB,LB,LWB Tackling,Tactician Juventus S.Pepe 79 RM,LM,RW,LW Engine Juventus DIego 80 CAM,CF,CM,RM Dribbler,Playmaker Juventus Amauri 79 ST,RF Aerial Threat Juventus A.Del Piero 80 CF,ST,CAM FK Specialist Juventus J.Martinez 77 RF,RM,LM,ST Dribbler Juventus D.Trezeguet 78 ST,CF Aerial Threat,Poacher Juventus V.Iaquinta 80 ST,LF,RF,LW Engine Juventus M.Camoranesi 78 RW,RM,CAM,CM Crosser チーム名 選手名 OVR ポジション スペシャリティ OL J.Toulalan 81 CDM,CB Tactician OL L.Lopez 83 ST,CF,LF,RW Engine,Clinical Finisher OL Michel Bastos 83 LM,LF,LW,LWB Acrobat,Distance Shooter,FK Specialist チーム名 選手名 OVR ポジション スペシャリティ R.Madrid Sergio Ramos 83 RB,CB,LB,CDM Tackling R.Madrid Pepe 83 CB,SW,CDM Tackling R.Madrid Ricardo Carvalho 82 CB,SW Tackling R.Madrid S.Khedira 80 CDM,CM,CAM,RM Engine R.Madrid Xabi Alonso 83 CM,CDM Playmaker R.Madrid Pedro Leon 78 RM,RW,RF,CAM Crosser R.Madrid Cristiano Ronaldo 87 RW,RF,RM,ST Acrobat,Clinical Finisher,Complete Forward,Distance Shooter,Dribbler,FK Specialist,Speedster R.Madrid G.Higuain 85 ST,CF,RF,CAM Clinical Finisher R.Madrid Raul Albiol 82 CB,CDM Tactician R.Madrid A.Di Maria 82 LW,LM,RW,CAM Acrobat,Dribbler R.Madrid K.Benzema 83 ST,LF Dribbler R.Madrid Arbeloa 80 RB,LB,CB,RWB Tackling R.Madrid R.van der Vaart 84 CAM,CF,CM Clinical Finisher,Complete Midfielder,FK Specialist,Playmaker R.Madrid Kaka 86 CAM,CF,LF,RF Complete Midfielder,Distance Shooter,Dribbler,Playmaker R.Madrid L.Diarra 79 CDM,CM,RB Tactician R.Madrid M.Diarra 74 CDM,CM,RM Strength
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FIFA10 - BE A PROシーズンモード BE A PROシーズンモード(以下BAP)では実在の選手を選択するか、作成した選手を使用してシーズンを戦い抜きましょう。 1人の選手の操作固定になりますが、操作選手の固定を解除することもできます。 与えられる期間は4シーズン 良いプレイをして自分を成長させろ クラブに忠誠を示すもジャーニーマンになるも自由 実力を付け、名声を上げれば代表招集もされる あなたの活躍次第ではシーズンオフに移籍のオファーや代表招集が来ることも バーチャルプロで作成した選手の場合、経験値を割り当てることはできません。通常のエディットで新規選手を作成した場合ならば能力を上げることができます。 ゲームの進め方 リーグ、クラブチーム、操作選手を選ぶ 各国リーグから好きなクラブを選び操作する選手を1人選びます。 この時、3人のベストプレイヤー情報が表示されるので参考にすると良いでしょう。 この時バーチャルプロで作成した選手、あるいはオリジナルの選手を作成して選択することもできます。 選手を選択する時に国旗が表示されない選手は代表に招集されることがありません。ゲームに収録されていない国の場合こうなります。これは日本人の選手にも当てはまります。そういった選手を代表招集されるようにするには、事前にエディットで新規選手を作成し、国籍をFIFA10に収録されている国に変更、その後に任意の選手と入れ替えるという方法があります。 クラブ目標、代表目標 選んだクラブや選手の出身国によって目標が決められます。 条件を達成するようにプレーをしましょう。 マネージャーセントラル クラブでトップチームのキャプテンになればメニュー画面のチームマネージメントができるようになります。 試合はプレイマッチ、シミュレート、マルチプレイから選択します。 通常はプレイマッチを選択します。 シミュレートでは試合を飛ばして結果だけを表示します。操作選手は通常の経験値を獲得しますが、プレイ内容分の経験値は加算されません。 マルチプレイではオフラインで複数人の対戦や協力プレイもできます。ただし、あなたの操作選手のみが経験値を得ることができます。ANYを選択すると通常のプレイ同様に選手を切り替えることが可能です。 試合前には監督からその試合の目標が提示されるので達成できるよう頑張りましょう。 目標を達成できれば多くのEXPを得るだけでなく、評価も上がります。 選手育成 試合で得た経験値を使って選手の能力値を上げることができます。 それぞれの能力カテゴリーから上げたい能力を選び、必要コスト分のEXPを割り当てます。 自動育成はオフにしておきましょう。 試合 画面下に表示されるパフォーマンスバーは現在の評価です。 緑のバーが長くなるほど高い評価を得ることができます。試合終了時に緑色が多くなるように意識してプレーすると良いでしょう。 逆に赤いバーは粗暴なプレーをしたり、ポジションが悪かったりした場合に増えていきます。 パスやシュート、相手選手のマークなど、状況に応じた対応をすることで評価は上がります。 自分の操作する選手の周りに矢印のポジションインジケータが表示されます。 矢印の方向がベストなポジションの位置取りということになります。 本来は示している方向に移動すべきですが、大胆なカウンターや積極的にゴールが欲しい時などは無視して自分のポジションを考えるのも良いでしょう。 選手の頭上に表示されるフラッグはオフサイドポジションを意味するので、特にFWの選手を操作している場合はパスを貰う時にオフサイドにならないよう注意しましょう。 ボールを持っていない時に以下のボタンを押すことで、試合中の味方選手への指示を出すことができます。 ゴールを狙う時などは積極的に活用してみましょう。 特に相手ゴール前でFKを獲得した時に自分が蹴らない場合、COMにシュートを打たせてみましょう。比較的高い確率でゴールを奪うことができるでしょう。 操作ボタン オフェンス時 ディフェンス時 X/□ シュートを打たせる セカンドディフェンダーを要求する A/× パス/クロスを要求する プレスに行く Y/△ スルーパスを要求する - BAPでは操作する選手は固定になりますが、必ずしも自分が得点を決めなければ勝てないということはありません。 時には自分がパスの出し手やアシストを意識したプレイをして、チームが勝つプレイを心がけると良いでしょう。 BAPでもカメラ視点は自由に選べます。カメラ設定の「Be A Pro オフライン」から変更できます。 Q, 操作する選手がカードで退場したり、負傷した時はどうなるの? その時点で試合は没収試合となり残りがシミュレートされ結果が表示されます。 レッドカードや負傷した場合、シミュレートで次の何試合かを飛ばすことしかできません。 この場合、レーティング、経験値は加算されません。 ハーフタイム ハーフタイムでは3人の選手の前半でのレーティング評価などが表示されます。 試合後 試合後、試合目標が達成できたかが表示されます。 目標を達成して行くことを積み重ねることで、監督の評価が上がり、クラブでのレベルや代表招集、移籍のオファーがあります。 試合後に得た経験値EXPで自選手の好みの能力を上げましょう。 試合を重ねてEXPを貯めて選手の能力を上げて行けば楽になるでしょう。
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スキルゲーム (FIFA13) ミニゲーム集。全8種類×4つのレベル、計32のそれぞれのチャレンジが用意されている。 ゲームロード中だけでなく、メニュー画面「スキルゲーム」から任意にチャレンジを選択可。 指定されたポイント以上でクリアするごとに上位のレベルに挑戦ができる。 オンラインランキング対応。 スキルゲーム (FIFA13) ショートパス ロブパス ドリブル シュート 上級シュート クロス フリーキック ペナルティキック ショートパス パスの受け手の選択、アシストレベルの違いを学び、グラウンダーパスのスキルゲームでタイミングを合わせよう。 コントロールに自身が持てるようになったら、スキルチャレンジでどのくらい通用するか試そう。 ブロンズ 5,000以上 ハイライト表示された選手にパスを出します。 複数の選手が同じ方向にいる場合、長押しでパワーを上げると、遠い選手にパスを出します。 抑えると近い選手に出します。 シルバー 6,000以上 「手動パス」設定を使用。 アクティブなゲートにパスを通してください。 選手パネルにボールを正確に当てれば、高得点を獲得できます。 ゴールド 6,500以上 「手動パス」設定を使用。シルバーと同じ内容。 DFにカットされないようタイミングよくパスを出そう。 スキルチャレンジ 25,000以上 DFからできるだけ長くボールをキープ。 連続でパスを通すたびにポイント加算。 ファーストタイムパス、ファンシーパス、DFの間を通すパス、DFを超えるロブパス、股抜きなどは高得点。 パス設定「手動」。 ロブパス 様々な距離から正確なロブパスを出す練習をして、跳ねるロブパスの使い方を習得しよう。 ロブパスをマスターしたら、スキルチャレンジでパス交換しよう。 ブロンズ 15,000以上 ロブパスでゴミ箱にボールを入れて、ポイントを獲得しよう。 遠くにあるゴミ箱ほど高得点。 前方にある3つのゴミ箱の1つにボールを入れると、残りのドリルのスコアが2倍に。 シルバー 12,000以上 低くて強いロブパス。これによりボールを浮かすのではなく、バウンドさせてターゲットを狙えます。 このパスは長いボールをストライカーの足元へ入れる場合に有効です。 近くにいるターゲットはバウンド、遠くにいるターゲットは通常のロブパスで狙おう。 挑戦数は10回。 ゴールド 12,500以上 クロスバーにロブパスを当てよう。 挑戦数は8回。 見事に当てた場合、今度はより下がった位置からボールを蹴ります。 ただし、挑戦数は増加します。 スキルチャレンジ 15,000以上 ロブパスを使って連続で交互に壁を超えさせよう。 ボールがコートの外に落ちると、ドリルは終了。 ボールを蹴り返して壁を超える前に、2回以上バウンドした場合も終了。 ラリーが長く続くほど、高得点。 ドリブル 様々な技術を用いながら限られたスペースで素早いドリブルができるようになろう。 ダッシュ、低速、フェイスアップのタイミングを習得したら、1vs1で対戦を練習し、実践に備えよう。 ブロンズ 5,000以上 ゴール内のアクティブなターゲットをシュートで狙おう。 時間が経過するほどアクティブなターゲットが減っていきます。 シルバー 20,000以上 ブロンズよりもボール間の距離が近くなります。 時間経過で狙うターゲットが減っていきます。 ゴールド 8,000以上 障害物コースを短時間でクリアしよう。 高得点を獲得するにはスキルムーブを使いながら、ボール上のバーを超えさせよう。 ノックオンでコーン上のバーの下にボールを通します。 スキルチャレンジ 22,500以上 ゲートを通過し、コーンの間を移動しながら、バーの上や下、大きなDFを通過し、ゴール内のターゲットに向かってシュートを打ちます。 間隔の狭いコーンの場合は、静止中またはプレシジョン・ドリブルを試そう。 シュート ドライブシュート、コントロールシュート、ボレー、ヘディングを練習し、スキルチャレンジで高得点を狙いましょう。 ブロンズ 5,000PTS以上でクリア 8回のチャンスで4つの的に当てる。 シルバー 6,000PTS以上でクリア コントロールシュートを利用し、できるだけ少ない挑戦数でゴール枠内にある4つ全てのターゲットに当てる。 ゴールド 15,000PTS以上でクリア ボーレやヘディングでゴール内の的を狙う。 LT/L2を押せば、オーバーヘッドやダイビングヘッドなどを選択可能。 華麗にフィニッシュを決めるほど高得点。 8回の挑戦で多くのポイントを獲得しよう。 スキルチャレンジ 60,000PTS以上でクリア 「手動シュート」設定を使用。 強く正確にターゲットに当てるほど高得点。華麗なフィニッシュも高得点。 60秒間でできるだけ多くのポイントを獲得しよう。 上級シュート ループシュート、ロングパスからのダイレクトシュート、1vs1を練習し、試合さながらのスキルチャレンジで高得点を狙おう。 ブロンズ 3,000PTS以上でクリア ループシュートで壁を超えるボールを蹴り、ゴールを決める。できればターゲットも狙おう。 ターゲットは、コーンで指定されたゾーンにボールがある場合にアクティブに。 シルバー 2,500PTS以上でクリア ダイレクシュートを打って、ゴール内のターゲットを狙おう。 12回の挑戦数で3つすべてのターゲットにボールを当てよう。 シュートアシスト設定は「手動」。 ゴールド 5,000PTS以上でクリア GKをかわすとポイントを獲得。ノックオン、シュートフェイクを利用しよう。 ドライブシュートやコントロールシュートでいきなりシュートを打つ、GKの上にチップさせて、地面のターゲットを狙うこともできます。 最終的に8回の挑戦数で、できるだけ多くのポイントを獲得しましょう。 スキルチャレンジ 40,000PTS以上でクリア 長距離のゴールや様々なタイプのフィニッシュ、DFを抜くなどの行動を行うと、ボーナスポイントが与えられます。 クロス クロス、アーリークロス、ロークロス、グラウンダークロスを練習後、 スキルチャレンジの想定試合でハイスコアを目指しスキルを確認しましょう。 ブロンズ 2,000PTS以上クリア ゾーンにドリブルしターゲットを有効にしクロスを上げましょう。 8回の挑戦で、3つすべてのターゲットにボールを当てよう。 シルバー 2,000PTS以上クリア アーリークロスを上げて成功させます。 8回の挑戦で、3つすべてのターゲットにボールを当てられるか。 ゴールド 7,000PTS以上クリア クロスアシスト設定は「手動」。 ゴミ箱にできるだけたくさんボールを入れ、ターゲットにできるだけたくさん当てよう。 スキルチャレンジ 味方選手がニアポストかファーポストに走るか助走をとっています。 PA内の相手DFが1人ずつマークしてきます。 今まで学んだスキルでフリーの選手を選び、ターゲットに当てるか、ゴールを決めましょう。 フリーの選手を見つけたら高ポイントが与えられます。 最後に得点を決めるか、ターゲットに当てても与えられます。 フリーキック ボールをカーブさせて壁の上、横、下を通し、FKの技法を習得。 合わせる選手やフェイントを使った戦術的FKを習得し、スキルチャレンジで精一杯相手に揺さぶりをかけよう。 ブロンズ 10,000PTS以上クリア 8回の挑戦で全ターゲットに当てよう。 シルバー 7,500PTS以上クリア ボールをカーブさせて壁の横、上、下を通し、できるだけ少ない回数で多くのターゲットに当てよう。 ゴールド 6,000PTS以上クリア チームメイトを使います。 スキルチャレンジ 50,000PTS以上クリア できるだけ多くの箱を消し、大きなダメージを与えよう。制限時間内に目標をクリアしましょう。 すべての箱を消すと、箱がリセットされて更に高得点を獲得できます。 ペナルティキック PK時の狙い方、パワーの上げ方を習得し、フェイントステップやループシュートの方法を学びましょう。 習得できたらスキルチャレンジでスキルを用いてGKの裏をかきゴールを決めよう。 ブロンズ 7,000PTS以上クリア 10回の挑戦数で、できるだけ多くのターゲットに当てよう。 シルバー 5,000PTS以上クリア ループシュートで箱を超えるボールを蹴り、ゴミ箱の中に入れよう。 2つのゴミ箱にボールを入れると、今度は狙いインジケータが表示されません。 ゴールド 3,000PTS以上クリア フェイントステップのPKでターゲットを有効にします。 8回の挑戦数で、できるだけ多くのターゲットに当てよう。 スキルチャレンジ 50,000PTS以上 制限時間内でPKを蹴って、できるだけ多くの箱を消し、大きなダメージを与えよう。 すべての箱を消すと、箱がリセットされてさらに高いポイントを獲得できる。 3回目からは狙いインジケータが表示されない。
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2014/11/21更新 起動して言語選択後に現れるイントロムービーは、スキップするパッチが作られるぐらい嫌われものです。 このイントロムービーを自分の好きな映像に変更できないものかと調べたメモです。 ※記載内容の注意点 今回扱う内容には「VP6」という名称が「動画をエンコードするコーデック」と「EA独自のイントロムービーのファイル形式(コンテナ)」の2種類あります. 前者は「VP6コーデック」、後者は「VP6ファイル」と記載します。 イントロムービーファイルの場所とファイル名 既知の問題 用意するもの①動画ファイル ②VP6 VFW Codec ③VP6コーデックへのエンコード可能な動画編集ソフト(Aviutl等) ④VirtualDub ⑤SoundExchange30101及びSoundExchange30101GUI ⑥VP6Converter 手順1.動画ファイルの用意 2.動画ファイルをVP6コーデックでエンコード 3.映像ファイルをVirtualDubにて無圧縮保存 4.音声ファイルをEA独自の形式に変換 5.VP6ファイルの出力 6.リネームしてゲーム内のファイルと差し替え サンプル 参考サイト イントロムービーファイルの場所とファイル名 デフォルトのインストール先の場合 フォルダ: C \Program Files (x86)\Origin Games\FIFA 15\data\movies ファイル名①:ゲーム起動して、言語選択画面後に表示されるEAロゴマークのイントロ動画 bootflowintro_MARKER.vp6 ファイル名②:EAロゴマークのイントロ動画後、メッシ静止画でスタートボタン待ちの画面を放置した場合に表示される動画 FIFA_ATTR.vp6 既知の問題 詳細は確認中ですが、デフォルトのイントロムービーファイルの時間を超えるとVP6ファイル作成時及びゲーム内での再生時に不具合が発生するようです。 用意するもの ①動画ファイル 下記③または④で読み込み可能な形式の動画ファイル ※今回はゲームのデフォルト動画と同じ解像度(1920×1072)のものを目指すので1920×1080を用意しました。 ②VP6 VFW Codec EA独自のVP6ファイルの中身はVP6コーデック(VP60)なのでWindows用のVP6コーデックを用意します。 ③VP6コーデックへのエンコード可能な動画編集ソフト(Aviutl等) 下記のVirtualDubでもVP6コーデックへのエンコードは可能なのですが、デフォルトでは読み込み可能なファイル形式が少ないようなので手元にあったAviutlを使用しました。 ①の動画ファイルがVirtualDubにて読み込み可能なファイル(mpeg-1)で、編集等もVirtualDubで行いたい場合は用意する必要はありません。 ※VirtualDubにプラグインを導入すれば読み込み可能なファイル形式が増やせるようなので必要な場合は適宜用意する。 ④VirtualDub ③と同様の動画編集ソフトですが、AviutlにてVP6コーデックへのエンコードが成功しても、なぜか⑥で行うVP6ファイルへの変換時にエラーを吐いてしまいます。 VirtualDubにて無圧縮で保存したファイルはOKなので用意しました。 ⑤SoundExchange30101及びSoundExchange30101GUI ③または④にて動画内の音声を別ファイルとしてWaveファイル(PCM 16bit 44100Hz ステレオ)に保存するのですが、そのWaveファイルをEA独自の音声ファイルに変換するために用意しました。 EAカナダが作成したアプリケーションのようですが、公式ページは探せませんでした。 コマンドラインで操作しますが、変換用のGUIを作成された方がいましたので合わせて用意しました。 ⑥VP6Converter ③及び④にて作成したVP6コーデックでエンコードした動画ファイルと、⑤にて作成した音声ファイルをVP6ファイルへ変換するツールです。 ※上記のうち②及び④~⑥について、公式サイト等が見つからず探し当てるのに苦労しそうなので以下からDLしてください。(④はGPLライセンス) http //www.mediafire.com/download/1i3v3lp23mitqjy/EA_VP6_Tools.rar ※②についてはDL後、インストールしてください。 ※④~⑥についてはDL後、任意のディレクトリに解凍してください。 手順 1.動画ファイルの用意 今回は手元にあったmp4の動画をとりあえず使います。 映像:H.264 1920×1080 30fps 音声:AAC 時間:12秒 2.動画ファイルをVP6コーデックでエンコード 動画編集ソフトは手元にあるAviutlを使いました。mp4の読み込みが可能なプラグインは既に導入済みです。 参考:http //www18.atwiki.jp/live2ch/pages/165.html ①動画ファイルをVP6コーデックでエンコードして音声なしのAVIファイルに出力します。 ※音声ありでも可能 ②音声は映像ファイルとは別のWaveファイルとして出力します。 【映像出力の設定】 解像度:1920×1072 コーデック:VP60 Simple フレームレート:30fps ビットレート:8000 オーディオ:出力なし(ありでも可能) コンテナ:AVI 【音声出力の設定】 WAVEファイル(PCM 16bit 44100Hz ステレオ) 3.映像ファイルをVirtualDubにて無圧縮保存 Aviutlで出力したAVIファイルは、なぜかそのままだとVP6ファイルへの変換時にエラーが発生するのでVirtualDubにて無圧縮保存をします。 原因は今のところ不明ですが、Aviutlのエンコード時の設定に足らないところがあるのかも知れません。 4.音声ファイルをEA独自の形式に変換 SoundExchangeのヘルプのテキスト SoundExchangeというツールを使います。実行ファイルはsx.exeです。 基本的にはコマンドラインで動きますがGUIでの変換も可能です。 Waveファイルを拡張子がdatのEA独自の形式に変換します。 ①コマンドラインの場合 書式:sx.exe -sndstream -fps[映像のfps] [変換元音声ファイル名] -=[変換先音声ファイル名] 使用例: C \testフォルダにsx.exeがあるものとします。 C \testフォルダ内に2.②で出力した変換元の音声ファイル(intro.wav)があるものとします。 C \testフォルダ内に変換先の音声ファイル(intro.dat)を出力します。 c \test sx.exe -sndsteam -fps"30" "intro.wav" -="intro.dat" ②GUIを使用した場合 GUI.exeを起動して、「Input file」に「Browse」ボタンをクリックして変換元音声ファイルを指定します。 「Input file」には指定した音声ファイルのフルパスが入力されるのでその末尾に「" -fps"」に続けて映像のフレームレートを追記します。 「Output file」は自動的に入りますので、変更が必要な場合は適宜指定します。 「Create」ボタンをクリックすると変換先音声ファイルが生成されます。 「Input file」への入力例(30fpsの場合): フルパス:C \test\intro.wav 追記後 :C \test\intro.wav" -fps"30 ※「-fps」の前に半角スペースを入れます。 5.VP6ファイルの出力 EA独自のコンテナ形式のVP6ファイルをVP6converterを使って出力します。 ①VP6Converter008.exeを起動します。 ②「Input video file」に上記3.で作成した映像AVIファイルを指定します。 ③画面右側にある「Audio」にチェックを入れ、「Input audio file」を指定可能な状態にします。 ④「Input audio file」に上記4.で作成したdatファイルを指定します。 ⑤「Output vidio file」は自動的に入りますので、変更が必要な場合は適宜指定します。 ⑥画面右側にある「GO!」ボタンをクリックするとVP6ファイルが生成されます。 6.リネームしてゲーム内のファイルと差し替え 上記5.で作成したVP6ファイルをFIFA15のインストール先の以下のファイル名と同じ名前にリネームして差し替えます。 デフォルトのインストール先の場合 フォルダ: C \Program Files (x86)\Origin Games\FIFA 15\data\movies ファイル名①:ゲーム起動して、言語選択画面後に表示されるEAロゴマークのイントロ動画 bootflowintro_MARKER.vp6 ファイル名②:EAロゴマークのイントロ動画後、メッシ静止画でスタートボタン待ちの画面を放置した場合に表示される動画 FIFA_ATTR.vp6 サンプル よろしければ動作確認にご協力願います。 日本代表パッチ用 http //www.mediafire.com/download/f2dy1k0ib8zpzv8/Japan_national_team_inside_intro_vp6.rar Champions League http //www.mediafire.com/download/f06906o1zbc99n9/Champions_league_intro_vp6.rar 参考サイト http //www.soccergaming.com/forums/showthread.php?t=170050 http //www.ppmsite.com/forum/viewtopic.php?t=14303 https //sites.google.com/site/nfs9mostwanted/programy-1/edycja-dzwieku-i-wideo/ea-vp6-encoder http //forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail df_id=3009 http //wiki.multimedia.cx/index.php?title=Electronic_Arts_Sound_eXchange http //modthesims.info/t/533897 http //www.modthesims.info/showthread.php?t=349447 c=1 ht= page=6 pp=25#startcomment
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更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
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Q:次世代機では顔が似ていないようですがPSP版はどうですか? A:全ての代表チームを含めFIFAWCUP2006~FIFA10で似ていた選手は固有の顔です。 Q:選手作成機能があるのは本当ですか? A:ありますが制限があるので登録した後に育てることが必要です。 日本代表一覧 楢崎 72 GK 山瀬 59 CM 川口 65 GK 今野 68 CDM 都築 71 GK 阿部 69 CDM 川島 66 GK 稲本 71 CDM 闘莉王 73 CB 鈴木 57 CDM 中澤 71 CB 水本 56 CDM 高木 71 CB 中村俊 80 RM 山口 76 CB 香川 66 LM 寺田 71 CB 松井 75 CAM 長友 66 RB 本田 77 CAM 加地 70 RB 巻 66 ST 駒野 60 RB 興梠 71 ST 内田 77 RWB 矢野 60 ST 安田 71 LWB 佐藤 64 ST 遠藤 79 CM 玉田 76 ST 中村憲 78 CM 岡崎 73 ST 長谷部 74 CM 大久保 72 ST 橋本 67 CM 高原 74 ST 羽生 60 CM 田中 64 ST 収録スタジアム一覧 Stadio Olimpico イタリア Div1 UK Style イングランド Div2 UK Style イングランド Div3 UK Style イングランド Wembley Stadium イングランド Amsterdam Arena オランダ Camp Nou スペイン Estadio Vicente Calderon スペイン Olympiastadion ドイツ Modem South American 南米 Parc des Princes フランス Stade Gerland フランス Durban Stadium 南アフリカ Ellis Park Stadium 南アフリカ Forest Park Stadium 南アフリカ Free State Stadium 南アフリカ Green Point Stadium 南アフリカ Loftus Versfeld Stadium 南アフリカ Nelson Mandela Bay Stadium 南アフリカ Peter Mokaba Stadium 南アフリカ Royal Bafokeng Stadium 南アフリカ Soccer City Stadium 南アフリカ Estadio Azteca メキシコ Div1 Euro Style ヨーロッパ Div2 Euro Style ヨーロッパ Div3 Euro Style ヨーロッパ Modem Euro ヨーロッパ Closed Square Style Generic Modem Mbombela Stadium Olympic Style Oval Style
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マイミュージック&チャント ここで掲載する方法は2012年10月24日現在、FIFA13を基準とした記事となっています。 カスタムチャント機能とも呼ばれます。 自分で用意した音楽をゲーム内で流すことができる機能です。 カスタマイズしたチャント(チーム応援歌)が各チームやリーグで個別に設定して使用できます。 ホームクラブのアンセムとチャントが、選手紹介やハーフタイム中、ゴール時に流れるように設定できます。 バーチャルプロ用にカスタマイズしたチャントを使って、自分の名前をスタジアムの観客席に響き渡らせることもできます。 ゲーム中のメニュー画面時にはハードディスクから用意した音楽の再生も可能です。 この動画を見ればカスタムチャントがどういうものか、すぐに理解できると思います。 【0~20秒】試合に入る前のアリーナ(メニュー画面)でFIFA11には収録されていない曲 【20秒~】バルセロナの選手が入場するシーンではイムノ(チーム応援歌) 【1分44秒~】試合中にサポーターが歌うチャントが流されています マイミュージック&チャント PS3でのカスタムチャント設定方法 XBOX360でのカスタムチャント設定方法Step 1 Step 2 Step 3 Step 4 Step 5 Step 6 よくある質問音源はどのようにして入手しますか? チャントは1チームにいくつの音源を設定できるんですか? ゲーム内で音量が小さくなってしまう クリエーションセンターのチームにも使えますか? 試合中にチャントが流れない チャント導入後に試合中にカクつきが起こる 参考リンクカスタムチャントの作成・設定 チャント音源ファイルをダウンロードできるサイト動画からMP3抽出 紹介 その他 PS3でのカスタムチャント設定方法 ★必要な物 PC 音源ファイル USBメモリー認識として使える物(iPodなどでも可) (またはメモリースティック、SDカード。この方法では一部のPS3を除きUSBカードーリーダーが必要。) ※これらが無い場合、XBOX360と同様の方法。データ記録用CDへ書き込んでからの取り込みを行って下さい。 ★PS3 設定手順の動画 How to add custom music for Fifa 11 on PS3 PS3をネット接続している場合、PS3のブラウザを使って本体のHDDに直接音源ファイルをDLしても良いようです。 この方法ならば、PS3のみでカスタムチャントを設定することができます。 音源ファイルを用意する。 USBメモリ、メモリースティック、SDカードなどに音源ファイルをPCからコピーし、PS3と接続する。 PS3のHDDに音源データを取り込み、プレイリストを作成する。 ゲームを開始してメニュー画面から「FIFAカスタマイズ」→「マイミュージック&チャント」に入り設定していきます。 XBOX360でのカスタムチャント設定方法 ★必要な物 PC 音源ファイル 書き込み用データCD CDに音源ファイルを書き込む為のライティングソフト(Windows Media Playerで十分です) XBOX360では音源をHDDに取り込むにはPCでCDに書き込んでから、XBOX360本体のHDDに取り込まなければなりません。 データ形式として書き込むのではなく、必ずCDデータとして他のCDプレイヤーで再生できるように書き込みを行う必要があります。 書き込みに必要なディスクはXBOX360で認識される形式の物であることを確認して下さい。 FIFA用のカスタムチャントのみに使うというのであれば、大型家電量販店などで売っている数十枚で数百円~千円程度のデータ用CD-Rで十分です。 Xbox 360 のディスク ドライブが対応するディスクの形式について http //support.microsoft.com/kb/906934/ja ImgBurnの使い方「オーディオCD 作成 編」を参考にします http //www.gigafree.net/media/writing/imgburn.html ★XBOX360 設定手順の動画 Fifa 12/13 - Custom Songs And Chants Tutorial (Xbox 360) Step 1 音源ファイルを用意する。 Step 2 用意した書き込みCDにWindows Media Playerや ImgBurn などのライティングソフトを使用してファイル又はフォルダを登録して焼きます。 WMPなどでそのまま書き込むとタイトル名などが表示されない為、設定が大変になってしまうのでImgBurnを使うことを推奨します。 ImgBurnを使用する場合「 オーディオCD 作成 編 」を参考にして「CD CUE ファイルの作成」を行ってから書き込みを行います。 CD - TEXTは全てのファイルに対してタイトル名やタグに設定します。 こうすることで、XBOX360側でもタイトルが表示されるので整理しやすく設定も楽になります。 ※データ形式としてそのまま書き込むのではなく、"音楽CD"として他のプレイヤーで再生できるCDとして作成します。また、Xbox360側で認識するトラック数は99曲までです。 こういった方法で複数のCDを使うことになります。自分の好きなチームのチャントだけを99個まで集めてから作成することを繰り返します。 Step 3 Xbox360にファイルを書き込んだCDをセットして「CDから録音」で本体のHDDに取り込みます。 WMPなどで取り込んだ人は、個別に(トラック01~10までというような)取り込む時にアーティスト名を変更して取り込みます。 作成したCUEファイルをメモ帳で開いてトラックの何番~何番までがどのチームかを確認しながらすると混乱を避けることができて良いでしょう。 Step 4 "ハードディスク → アーティスト"で先ほど取り込んだ曲がチーム名ごとに表示されているはずです。 「現在の再生リストに追加」を選び「再生リストの編集と保存 → 再生リストを保存」からプレイリストを作成していきます。 再生リスト名も先ほど入力したチーム名のように判別できるものとします。曲名やタイトルは半角英数字とした方が良いです。 取り込んだ後には「再生待ちを取り消す」を必ず行って下さい。これをしないと再生リストに新たに追加されていってしまいます。 再生リストの一覧に表示されていることを確認します。 Step 5 ゲームを開始して「FIFAカスタマイズ」→「マイミュージック&チャント」から設定していきます。 リーグとチームを選んで、それぞれ個別に設定します。チャントの場合は「観客チャント」です。 先ほどプレイリストを作ったチーム名が表示されるはずですので、それを割り当てます。 チャントですから「選択したイベントに適用」としましょう。 入場時にFIFAアンセムやプレミアリーグアンセムを流すなどの場合は「スタジアム入場」と「このリーグのすべてのチームに選択したイベントを適用」にします。 Step 6 最後にゲームでカスタムチャントを設定したチームを使ってみて、試合中などに流れる曲などが設定されたかを確認します。 よくある質問 音源はどのようにして入手しますか? このページ下にある参考リンク先のサイトなどでDLすることができます。 主に海外のサッカーゲームのフォーラムサイトなどで公開されています。 または自分でなんらかの方法で録音された音源を用意します。 YouTubeなどの動画サイトで目当てのチーム名+「himno」や「chant」や「song」や「anthem」などで検索して音源だけを抽出して自作するといった方法もあります。 チャントは1チームにいくつの音源を設定できるんですか? プレイリストを作って、曲を詰め込む方法をすれば何曲でも割り当てられます。 ゲーム内で音量が小さくなってしまう ゲーム内の「ゲームプレイ設定 → オーディオ」でスタンド以外の音量を下げて調整してみて下さい。 MP3Gain などのフリーツールを使用して音量を調整する。 クリエーションセンターのチームにも使えますか? 可能です。 試合中にチャントが流れない 試合中に流れっぱなしという訳ではなく、ランダムなタイミングにランダムでプレイリストの曲が再生されます。 音量が小さくて聞こえないという場合もあります。その場合は見直して下さい。 きちんと設定してセーブしたかを確認してください。 ※チャントはホームチームの物しか流れません。 チャント導入後に試合中にカクつきが起こる 用意した音楽ファイルが壊れていないか、ゲーム機で問題なく再生できるかを確認して下さい。 1チームに設定するプレイリストの数があまりに多いとカクつきが起こることもあるようですので、数を10個程度までに減らしてみて下さい。 HDDに十分な空き容量(1GB以上が理想的)があることを確認して下さい。 体験版をDLしてHDDに保存したままの場合は削除してみて下さい。 ゲーム機本体のキャッシュクリアを試してみて下さい。 PS3キャッシュクリア方法 XMB画面からゲームデータのFIFAのキャッシュファイルを直接削除します。 Xbox 360 のシステム キャッシュをクリアする方法 | Xbox カスタマー サポート - Xbox.com http //support.xbox.com/ja-jp/xbox-360/troubleshoot/hardware/clear-system-cache 参考リンク カスタムチャントの作成・設定 2chのクリエイト&カスタムチャントのスレッドです http //makimo.to 8000/cgi-bin/search/search.cgi?q=fifa+%83N%83%8A%83G%83C%83g andor=AND sf=2 H= view=table all=on shw= 『FIFA ANTHEM』+サッカー関連音楽総合スレ http //makimo.to 8000/cgi-bin/search/search.cgi?q=fifa+anthem andor=AND sf=2 H= view=table all=on shw= スタジアム、テレビ、CM、DVD等で使われている曲の情報、感想、質問等。 Custom Audio | FIFA Soccer Blog http //fifasoccerblog.com/blog/custom-audio カスタムチャントの設定の仕方が詳しく書かれています。 チャント音源ファイルをダウンロードできるサイト FIFA11 - Downloadable Audio - Xbox 360 PS3 Discussion - FIFA 11 EA Forums http //forum.ea.com/uk/posts/list/4401.page EA公式フォーラム内のカスタムチャントに関するスレッドです。 各国リーグやチームのチャントをダウンロードすることができます。 ※現在は大半がリンク切れとなってしまっています。 FanChants.com http //fanchants.com/ 世界各国リーグ(クラブ、代表)のチャントが試聴でき、DLすることもできます。 ひとつずつのDLとなります。 Un pack de chants très complet pour FIFA 13 http //www.fifakulte.com/patchs/4613_un-pack-de-chants-tres-complet-pour-fifa-13/ 5大リーグのクラブのチャントを一括してDLできます。数は多くありません。 Ligue 1, Série A, Bundesliga, Liga BBVA, Premier League Schuck Daddys Chant Emporium - Soccer Gaming Forums http //www.soccergaming.com/forums/showthread.php?t=175533 highlight=chant 各国リーグのチャントを一括してDLできます。 ※現在は大半がリンク切れとなってしまっています。 動画からMP3抽出 Youtube to MP3 - Convert Me MP3 http //www.convertmemp3.com/ YouTube動画の音声を抽出し、MP3形式に変換してくれるサービスです。 動画のURLとMP3の音質を指定するだけですが、短縮URLでは機能しません。 以下「ダウンロードする」ではこのサイトを通してYouTubeからmp3音声をDLします。 にこ☆さうんど# convert nicovideo to mp3 online http //nicosound.anyap.info/ ニコニコ動画から音声ファイル(MP3)だけを抽出してDLすることができます。 紹介 FIFAアンセム 視聴する:http //youtu.be/R9I7bn1b4oc ダウンロードする:http //www.convertmemp3.com/fifaanthem/dl/ 「FIFA fair play - anthem」です。 FIFAワールドカップなどFIFA主催の公式大会では必ず選手入場時に流されることが定められています。 日本代表の試合でも入場時に必ず流される曲です。 UEFAチャンピオンズリーグ・アンセム 視聴する:http //youtu.be/KrM1qmYNKsE ダウンロードする:http //www.convertmemp3.com/uefachampionsleague2012-13hdintro/dl/ UEFA Champions League Anthemです。 UEFAチャンピオンズリーグのオフィシャルテーマソング。 CLでの試合開始前やテレビCMなどで度々流されます。 プレミアリーグ・オフィシャルソング 視聴する:http //youtu.be/D8fiC-nu6-0 ダウンロードする:http //www.convertmemp3.com/officialsongforthebarclayspremierleague/dl/ プレミアリーグのオフィシャルテーマです。 「Official Song for the Barclays Premier League」、「My Saturday Self」、「My Saturday Self」とも呼ばれます。 国際放送のプレミアリーグ、ハーフタイム中やハイライトで使用される曲です。 Premier League Opening song (プレミアリーグ・アンセム/オープニング) 視聴する:http //youtu.be/xKaL0-WZLBM ダウンロードする:http //www.convertmemp3.com/barclayspremierleaguethemesongintrohd/dl/ 国際放送のプレミアリーグの試合開始前にテレビで流されるオープニングテーマです。 Der Lu-Lu-Lukas-Song 視聴・ダウンロードする:http //nicosound.anyap.info/sound/sm11325714 ドイツ代表、ルーカス・ポドルスキの為だけに作成された歌です。 ドイツ国内ではこの歌が大ヒットしました。 KAKA´S OFICIAL SONG - NASCI PARA HONRAR 視聴する:http //youtu.be/S0zmhirv-i0 ダウンロードする:http //www.convertmemp3.com/unknown1351012496/dl/ ブラジル代表、カカのオフィシャルソングです。カカ選手本人のツイッターで公式に発表されました。 Pregador Luoというブラジル出身のゴスペル歌手が歌っています。 タイトルのNasci pra Honrarは「崇めるために生まれた」という意味があります。 ブラジルでは多くの選手個人ソングがあり、歌手らとタイアップすることが多いです。 その他 Jリーグクラブの応援歌が聞けるサイト http //www.geocities.co.jp/Athlete-Sparta/1935/supporters_song.htm Jリーグ各クラブのチャントを試聴できるか配信しているファンサイトへのリンク集です。 サッカーの有名な曲・FIFAワールドカップ公式テーマソング http //www.soccer-song.com/index.html
https://w.atwiki.jp/fifa12_translation/pages/9.html
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